ImmutableX是什么?深度解读ImmutableXImmutableX的创建者ImmutableGroup最近推出了ImmutablezkEVM。这两个平台都旨在针对区块链游戏生态系统和NFT市场进行优化,为最终用户提供零gas体验。就每日活跃地址而言,Immutable是顶级的以太坊游戏生态系统之一,其中ImmutablezkEVM记录的每日活跃地址超过300,000个,而ImmutableX记录的每日活跃地址为19,000个。
2024年第一季度,ImmutablezkEVM增加了75多个正在开发的游戏,其中一些游戏(如HuntersOn-Chain)平均每天有超过110,000个独立钱包。不可变的zkEVM使开发人员能够将智能合约直接集成到他们的游戏中,为下一代区块链游戏铺平了道路。ImmutablePlatform包括Passport、Checkout和Orderbook,通过为无缝的一体化游戏生态系统提供原生全面的工具,为用户和开发者提供独特的价值主张。
今天非常好学习小编给大家详细介绍ImmutableX,需要的朋友一起看看吧!
区块链游戏一直被誉为大规模采用加密货币的最大催化剂之一。凭借游戏内资产的完全所有权、数据安全性和跨游戏互操作性等价值主张,GameFi的知名度和投资一直在稳步增长。然而,将加密货币引入游戏的早期尝试遇到了交易缓慢、费用高昂和用户体验不佳等问题。
Immutable是一个专注于为以太坊生态系统提供第2层解决方案的区块链游戏平台,其推出的目标是解决阻碍GameFi发展的这些问题。Immutable的创始人看到了NFT在游戏中的潜力,并开始在以太坊L1网络上构建GodsUnchained。在迅速发现以太坊当时的局限性(例如工作量证明共识机制、每秒交易次数(TPS)低、Gas费用高等)后,该团队于2021年使用ImmutableX开发了第一个用于NFT的第2层和ZK-rollup。ImmutableX是第一个针对区块链游戏和NFT市场优化的以太坊L2,针对零Gas费用的最终用户体验进行了优化。
随着ImmutableX上的加密游戏不断发展,用户开始寻求新的游戏体验,开发者对区块链游戏开发的兴趣也越来越浓厚。为了利用这些趋势,Immutable宣布推出ImmutablezkEVM。ImmutablezkEVM旨在为用户和开发者提供全面而强大的链上游戏体验,专注于EVM兼容性、低成本、大规模可扩展性和以太坊安全性。
2018年6月,FuelGames(现为Immutable)成立,旨在解决游戏中的数字资产所有权问题。其首个项目GodsUnchained迅速暴露了以太坊在大批量游戏交易方面的局限性。这一挑战促成了ImmutableX的开发,这是与StarkWare合作创建的ZK-rollup解决方案。
ImmutableX于2021年4月推出,旨在提高效率,仅使用以太坊30%的容量即可处理2亿笔每日交易。自推出以来,ImmutableX已处理了约3亿笔交易,在此期间平均每天约254,000笔交易。2023年初,Immutable宣布了其下一个主要项目:ImmutablezkEVM。其主网将分阶段启动,第一个主网将于2024年第一季度推出。ImmutablezkEVM代表了该公司在推进区块链游戏基础设施方面的持续努力。ImmutablezkEVM推出后,Immutable现在支持320多款正在开发的游戏和25款上线的游戏。
迄今为止,Immutable已筹集超过3.14亿美元,其中包括由FrameworkVentures领投的最新一轮战略融资,金额未公开。
Immutable从最初解决特定的游戏问题到成为重要的区块链技术提供商,现在已成为区块链游戏领域领先的平台之一。
Immutable集团由两个主要部分组成:ImmutableX和ImmutablezkEVM。Immutable在其技术栈中开发了其他产品,包括ImmutableNexus、ImmutablePassport、ImmutableCheckout和ImmutableOrderbook。
ImmutableX是基于以太坊网络构建的Layer-2ZK-rollup,专为区块链游戏和NFT市场而设计。ImmutableX的主要价值主张是为游戏玩家提供可扩展的零gas体验。因此,ImmutableX与Starkware合作,使用其基于StarkEx的扩展解决方案(称为zk-STARK证明)进行构建。ImmutableX利用这些零知识(ZK)证明(特别是ZK-rollup)来实现可扩展性,同时保持安全性。这样做可以在不泄露底层数据的情况下传输信息。
该系统批量处理多笔交易并生成加密证明以验证其有效性,而无需透露具体细节。此ZK证明和压缩交易数据被提交到以太坊,智能合约会在那里验证并更新区块链状态。此过程允许ImmutableX处理数千笔链下交易,同时仅向以太坊提交一个证明。因此,ImmutableX可以显著降低gas成本并提高吞吐量,同时保持以太坊的安全保障。作为一项额外的好处,ImmutableX通过批量交易将其碳足迹减少99%以上。然后,Immutable通过购买等量的碳信用额来抵消NFT铸造/交易造成的剩余能源足迹。
ImmutableX的RESTAPI和软件开发工具包(SDK)提供了一些工具,让用户可以铸造和交易NFT,让开发者无需与智能合约交互即可构建链上游戏。对于用户来说,这些工具会自动将创建NFT或转移资产等简单操作转换为必要的区块链交易,管理gas费、交易签名和与智能合约的交互。在开发者方面,SDK提供了封装区块链逻辑的预构建组件和功能。这些功能允许开发者使用熟悉的编程模式集成NFT铸造、交易和所有权验证等功能。
不可变zkEVM是一种与EVM兼容的ZK-rollup,专门设计用于优化用户和开发者的链上游戏体验。该解决方案结合了多种关键技术,以应对区块链游戏的挑战。
通过结合这些元素,ImmutablezkEVM创建了一个环境,让区块链游戏能够以传统游戏的速度和成本效益运行。
ImmutablezkEVM以基于Clique的单序列器形式运行。它运行在定制的Go-ethereum(Geth)客户端上,通过权益证明(PoS)拜占庭容错(BFT)架构,具有2秒的区块时间和单区块终结性。克隆的Geth客户端提供了一个用于构建和部署定制区块链网络的框架。该框架允许Immutable针对游戏应用程序的特定需求(例如快速区块时间和低延迟)定制其基础设施。为了进一步优化游戏中常见的高频、低价值交易,ImmutablezkEVM以validium模式运行。此模式通过将交易数据存储在链下同时保持安全性,可显著降低交易费用。此前,ImmutablezkEVM在Testnet期间从其PolygonEdge框架再生为基于Geth的客户端。关键设计决策包括:
不可变的zkEVM通过战略性的RPC级控制增强了其安全性和合规性。这些措施包括全面的交易黑名单,该名单的维护是为了遵守有关受制裁地址或与恶意活动相关的合约的国际法规。这种主动方法有助于保护生态系统及其用户免受潜在的法律和安全风险。
此外,ImmutablezkEVM实现了部署者允许列表系统,该系统将部署合约的能力限制在经过审查的选定实体组。截至撰写本文时,该列表仅限于Immutable本身、选定的游戏工作室和值得信赖的生态系统合作伙伴。但是,允许列表的设计考虑到了灵活性。随着生态系统的成熟,允许列表应该逐渐扩大,以平衡安全问题和生态系统扩展的需求。
Immutable计划在ImmutablezkEVM中实现拜占庭容错,确保安全性和活跃性。BFT确保即使某些节点发生故障或恶意行为,系统仍能继续正常运行。Immutable需要这种能力来保持一致的游戏状态并保护玩家资产。为了达成共识,所有诚实节点必须就一个输出达成一致。因此,BFT既保证了安全性(所有诚实节点都同意相同的值),又保证了活跃性(系统继续取得进展),这是快节奏的区块链游戏环境必不可少的品质。
ImmutablezkEVM目前与以太坊的桥梁由两个主要部分组成:1)处理特定资产转移和交互的应用层,2)允许更广泛网络通信的通用消息传递组件。通过利用Axelar的无需许可的PoS网络,ImmutablezkEVM受益于区块链生态系统中已经建立的安全且去中心化的桥接解决方案。
然而,Immutable计划与PolygonZero合作开发原生桥接器。这一开发旨在创建一种更加定制化和高效的桥接解决方案,提供更快的速度、更高的安全性和更高的成本效益,以满足ImmutablezkEVM的特定需求。原生桥接器还可以为游戏特定的资产和交互提供增强功能,进一步巩固ImmutablezkEVM作为以游戏为中心的第2层解决方案的地位。
2024年第二季度,Immutable宣布与LayerSwap合作,以大幅改善来自所有主要中心化交易所和L1以及ImmutableX的ImmutablezkEVM存款。借助LayerSwap在快速多链桥和CEX存款中增加的功能,用户可以将ETH桥接到ImmutablezkEVM,成本和时间约为以前方法的10%。不久之后,Immutable宣布与SquidRouter集成,允许用户直接从任何EVM或Cosmos链桥接到ImmutablezkEVM。
ImmutablezkEVM使用加密证明器系统来确保网络上交易和状态转换的完整性。该系统生成加密证明,以验证所有计算和状态更改的正确性,从而在共识机制之外提供额外的安全层。通过实施这样的证明器,ImmutablezkEVM即使在绝大多数验证者可能受到损害的极端情况下也能保持安全性。
该团队正在评估Polygon生态系统中的两种潜在证明器解决方案:Zero(类型1)和Hermez(类型2/3)。这些选项之间的选择将基于它们与ImmutablezkEVM特定要求的兼容性及其成本效率,因为团队寻求在强大的安全性与实际操作考虑之间取得平衡。请注意,Immutable团队计划发布一篇深入研究文章,对ImmutablezkEVM的架构进行更详细的介绍。
ImmutableNexus是Immutable为满足从独立工作室到AAA发行商等各种游戏开发者的不同需求而开发的解决方案。该系统由公共ImmutablezkEVM链和多个专用zkEVM链组成,每个链都利用相同的核心技术堆栈。
ImmutableNexus的主要价值主张在于它能够提供特定于游戏的链,同时保持生态系统的凝聚力。ImmutableNexus具有跨链流动性服务,通过一组API实现。该服务促进了Nexus内链之间的无缝资金流动,旨在通过汇总余额和快速的链间转账创造统一的用户体验。
ImmutableNexus解决了游戏开发者的几个关键考虑因素:
尽管有这些产品,Immutable仍建议大多数开发人员从共享的ImmutablezkEVM开始,并且仅在需要增加规模或定制时才迁移到专用的zkEVM。这种方法允许团队最初专注于游戏质量和用户体验。截至2024年第二季度,Immutable尚未披露ImmutableNexus的具体采用指标或性能数据。
Immutable的全栈平台为用户和开发者提供了区块链游戏的独特体验。
ImmutableCheckout是一站式支付和交易基础设施。它旨在优化用户体验并提高ImmutablezkEVM上游戏开发者的盈利能力。ImmutableCheckout是一个全面的解决方案,用于将用户连接到第三方入口/出口服务、促进NFT铸造以及实现一级和二级销售交易。
该系统由两个主要组件组成:小部件和SDK。小部件是专门的UI组件,专门为与ImmutablezkEVM快速集成到基于Web的游戏和市场而量身定制。这些包括用于钱包链接的Connect小部件、用于法定货币到加密货币购买的On-ramp小部件和用于代币交换的Swap小部件等基本工具。SDK提供客户端帮助程序库,包括gas费用估算和钱包连接,为这些小部件提供支持并实现高级UI自定义,从而减少合作伙伴的开发工作量。
为了模拟Web2体验并降低进入门槛,Immutable与Transak合作,将其嵌入ImmutableCheckout中作为主要支付解决方案提供商。通过这种集成,Immutable可以支持法定支付、超过170种加密货币以及160多个国家的本地支付方式。至关重要的是,Transak实现了LightKYC集成,允许用户执行某些交易而无需重复经历完整的KYC流程。此功能在区块链游戏中尤其有价值,因为区块链游戏中的交易通常规模较小且更频繁。
ImmutableCheckout还支持与ImmutablePassport集成,将其功能扩展到所有Checkout小部件,供Passport用户使用。Passport和Checkout之间的这种连接进一步简化了Immutable生态系统中的用户体验。
这些小部件旨在快速上市,简化Web3复杂性,同时提供可定制的UI组件。它们可以设置为与不同主题相匹配,确保在各种游戏和市场中具有统一的外观。此外,Checkout小部件通过Web3Provider集成与各种钱包和提供商兼容,扩展了默认支持的钱包之外的选项。
ImmutablePassport是Immutable的原生非托管钱包和身份验证解决方案。它旨在优化用户体验并降低Immutable生态系统中开发人员的获取成本。它解决了Web3游戏领域的两个关键挑战:复杂的入职流程和安全问题。
Passport实施单点登录系统,允许用户使用熟悉的社交登录名或电子邮件和密码组合轻松进行身份验证。该系统利用MagicLabs的MagicSDK生成用户关联的私钥,然后将其存储在AmazonWebServices硬件安全模块(AWSHSM)中。这样做可确保强大的安全性,而不会损害用户控制。
对于开发者来说,Passport提供了多种优势。它充当OpenID提供商,使用OpenIDConnect协议进行身份验证和授权。这允许第三方应用程序(例如游戏或市场)将Passport集成到其平台中,以进行用户身份验证和钱包访问。Immutable为Unity和Unreal提供SDK,方便直接集成到游戏体验中。截至撰写本文时,ImmutablePassport已拥有超过190万用户。
创建后,单个Passport即可让用户访问Immutable生态系统中的所有游戏和市场。这种跨游戏兼容性可提高用户留存率并简化跨多款游戏的资产管理。此外,Passport用户还可从他们所互动的游戏和市场的潜在gas费赞助中独家受益。此功能大大降低了新玩家的进入门槛,解决了区块链游戏采用的主要障碍之一。
Immutable的全球订单簿旨在促进数字资产在各个市场的上市和交易,防止流动性分散,并增强开发者的二次货币化。该系统迎合了区块链游戏领域的各种利益相关者,包括内容创建者(游戏工作室)、资产买家和卖家(玩家和投资者)以及市场。
订单簿的主要功能是实现高效、安全的交易,同时通过收取版税来保护内容创作者。这是通过遵循ERC-2981NFT版税规范标准的智能合约实现的。
不可变订单簿的主要特点包括:
订单簿强制执行费用结构,包括版税、做市商/接受者市场费用和协议费用。值得注意的是,买方始终支付交易费用,这些费用从执行价格中扣除。这确保卖方收到其基本要价,而创作者和生态系统则从每笔交易中受益。
版税执行是ImmutableOrderbook的基石。通过利用智能合约和ERC-2981接口,系统会在每次转售时自动计算并向创作者或权利持有者分配版税。该机制通过确保创作者随着时间的推移继续受益于其作品所产生的价值来激励创作高质量的内容。
IMX有助于促进更广泛的Immutable生态系统。IMX是Immutable协议的原生实用和治理代币。IMX代币由DigitalWorldsFoundation发行。截至撰写本文时,IMX的总代币供应量为20亿,流通供应量为14.8亿,完全摊薄的市值为36.9亿美元,代币价格为1.85美元。值得注意的是,IMX可能会因gas支付而被销毁。
完整分布细目如下:
IMX代币在Immutable生态系统中发挥四个关键作用:
投票权与代币持有量成正比,余额将考虑第1层和第2层。值得注意的是,提交需要最低代币门槛,尽管应该注意的是,Immutable尚未确定最低代币门槛)。Immutable基金会在治理过程中充当推动者,策划提案并提出供审议的项目。这种结构可以在社区驱动的举措和核心团队的战略指导之间取得平衡。治理活动发生在以太坊第1层,提案一旦通过,将根据技术和商业可行性实施。
尽管ImmutableX用户无需直接支付使用网络的任何gas费,但ImmutableX会对一级资产销售收取2%的费用,对二级资产销售收取2%的费用。ImmutablezkEVM将以类似的方式优化最终用户体验,因为使用ImmutablePassport的用户无需支付使用该平台的gas费。基于ImmutablezkEVM构建的游戏、市场和其他应用程序将改为赞助用户gas费,以确保质押者仍能因保护网络而获得奖励。
随着Immutable继续专注于开发ImmutablezkEVM,用户和开发人员纷纷效仿。因此,ImmutableX的每日活跃地址没有发生重大变化,自2023年第四季度以来,平均每日活跃地址保持在19,000个。与此同时,自2023年第四季度推出ImmutablezkEVM测试网以来,截至撰写本文时,ImmutablezkEVM的每日活跃地址已迅速增长至229,000个。而ImmutableX仅在各种游戏相关事件的推动下才出现显着增长,包括与Illuvium等热门游戏相关的事件。自推出测试网以来,ImmutablezkEVM一直保持稳定增长。
ImmutableX上的IMX质押者似乎立场坚定。自2024年第四季度以来,尽管IMX价格在同一时间段内从2.27美元跌至1.47美元,跌幅接近40%,但总质押金额的80%以上仍保持在约2.27亿美元至1.86亿美元之间。在此期间,ImmutableX的一些最受欢迎的游戏迁移到了ImmutablezkEVM,这反映了Immutable的主要重点是吸引更多用户和开发者加入ImmutablezkEVM生态系统。
从2021年第四季度到2022年第二季度,在重大公告发布后,ImmutableX的NFT日均交易量出现了几次显着飙升。由于推出了其首个pfpNFT系列MoodyKrows,ImmutableX的日均交易量首次大幅飙升。在BookGames发布后,日均交易量在2022年第四季度达到峰值,接近450万美元。2022年第二季度初,ImmutableX宣布与OKX和MetaXNFT市场合作,导致日均交易量显着飙升。继2022年第三季度开始的下降趋势之后,截至撰写本文时,ImmutableX上的NFT日均交易量从约157万美元下降了80%以上至30万美元。在x月期间,日均交易量约为33.3万美元。
Immutable托管一个共享订单簿,允许许多NFT市场支持Immutable生态系统,主要由TokenTrove、Rarible、OKX、Sphere和AtomicHub主导。值得注意的是,GameStop最近在2024年第一季度关闭了其基于ImmutableX构建的NFT市场,这是在2022年第一季度宣布与ImmutableX合作两年后。在2022年第二季度通过1亿美元的资助宣布ImmutableX和GameStop合作后,GameStop随即出售了价值4700万美元的IMX,导致IMX在24小时内暴跌23%。
GodsUnchained是ImmutableX的首款游戏,其NFT交易量创下历史新高,超过3.98亿美元。GodsUnchained是一款数字交易卡牌游戏,拥有自己的原生代币GODS。该代币主要用于激励玩家通过玩游戏获得奖励。自市值达到约2.52亿美元的历史最高点以来,GODS已下跌近80%,目前市值约为5300万美元。然而,GodsUnchained在2024年第二季度的平均独立买家数量约为8,500人,月平均交易量略高于1100万美元,使其成为今年最热门的Web3游戏之一。
ImmutablezkEVM继续大步前进,吸纳了创纪录数量的开发团队和游戏来构建其生态系统,仅在2024年第一季度就增加了100多款正在开发的游戏。一些热门游戏包括:
即将推出的许多游戏旨在充分利用ImmutablezkEVM基础设施,其中包括:
许多新的游戏平台也同样加入ImmutablezkEVM,为其用户和开发者提供全面的区块链游戏体验,其中包括:
截至撰写本文时,Immutable已与80个dApp和服务提供商合作,除了游戏开发团队和游戏平台之外。
除了技术改进之外,Immutable生态系统还致力于促进开发者和玩家的生态系统发展。Immutable已与DigitalWorldsFoundation合作推出了TheMainQuest,这是一项奖励计划,为在ImmutablezkEVM生态系统上玩游戏、收集NFT或探索任务的用户提供价值高达5000万美元的IMX奖励计划。一个由10款游戏组成的试点小组正在领导TheMainQuest,更多游戏即将推出。
为了吸引更多开发者加入区块链游戏生态系统,Immutable在2024年第二季度宣布将与KingRiverCapital和PolygonLabs联合组建1亿美元的InevitableGamesFund(IGF)。三方将共同努力寻找有前途的游戏工作室和区块链基础设施项目,为GameFi的持续发展做出贡献。
ImmutablezkEVM主网发布的第一阶段于2024年第一季度开始,并提供早期访问,并计划随着时间的推移不断解锁各个阶段。
Immutable使用ImmutableX开发了首个用于游戏NFT和市场的Layer-2扩展解决方案。该平台已成为一些最受欢迎的边玩边赚游戏和NFT系列的所在地。Immutable现在专注于创建一个更强大的EVM兼容平台,以允许开发人员使用ImmutablezkEVM将智能合约整合到他们的游戏中。继最近的发展之后,Immutable将继续朝着区块链游戏平台的未来迈进。
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